FSUIPC SDK C++

FSUIPC / Emulateurs de claviers & souris / IOCP, etc...

FSUIPC SDK C++

Messagede A320 hérétique » Jeu 10 Fév 2022 18:43

Bonjour,

j'ai besoin d'accéder par programme à FSUIPC, j'essaie donc de mettre en oeuvre le sdk C++ 64 bits.

Le sdk contient un petit code exemple, simple, qui permet d'établir une connexion avec FSUIPC, d'y lire quelques données, et de restituer le tout ; le sdk contient également la bibliothèque qui va bien, ainsi que ses sources. J'utilise FSUIPC 5.157, sous W10 pro 64 bits.

Je rencontre pas mal de difficultés avec cet exemple, et ce sur de multiples environnements :

- Avec Codeblocks : j'ai fini par réussir à compiler et exécuter à satisfaction l'exemple, mais au prix en particulier d'une désinstallation manuelle et fouillée de Codeblocks puis ré-installation (des résidus d'anciens paramétrages du linker, insensibles à la désintal auto, venaient semer la grouille), et en intégrant directement les sources de la bibliothèque (la bibliothèque objet n'a pas été compilée pour Codeblocks).

- Avec Visual studio (8, 10, 13, 17, 22, j'ai tout essayé) ; je suis enfin parvenu à une compil/link ok, au prix de pas mal de modif ayant trait à des incompatibilités 32/64 bits, mais à l'éxécution, j'obtiens une erreur "Failed to create a file mapping object" qui vient de la toute première instruction du programme, un "FSUIPC_Open(SIM_ANY, &dwResult)", à laquelle je n'ai absolument pas touchée.
Quand je regarde le source de la bibliothèque, je constate que l'erreur provient de IPC, mais sans plus ...

ca m'ennuie bien, ok, j'ai une solution avec Codeblocks, mais mon environnement de devt privilégié est vraiment Visual studio, et puis ne pas comprendre me dérange franchement ; je crois qu'il y a quelques utilisateurs de ce sdk sur le forum, avez-vous rencontré ce genre de pb, et comment vous en sortez vous ?

Michel
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