affectation des axes de commande de trim dans FSX

Manette de train ou de Volets, volants, palonniers, manettes de gaz, throttle, etc...

affectation des axes de commande de trim dans FSX

Messagede FiX » Mer 8 Déc 2010 14:03

Je suis en train de cogiter à l'achat d'une carte bodnar, donc avec 8axes.
Il me faut 5 axes pour mes commandes de vol, donc il me reste 3 axes de libre.
Chouette! Et si je m'en servais pour fabriquer les 3 trims!

Sauf que je suis en train de me demander si l'on peut bein affecter les 3 trim avec des axes dans FS? gratgrat
Dans le menu de FS, je ne vois que le compensateur de profondeur dans les axes. Les trim d'aileron et de gouverne de direction ne sont pas utilisables via des axes?? gratgrat
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Re: affectation des axes de commande de trim dans FSX

Messagede ganlhi » Mer 8 Déc 2010 14:16

FSUIPC, sinon ;)
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Re: affectation des axes de commande de trim dans FSX

Messagede FiX » Mer 8 Déc 2010 14:18

J'y ai pensé, mais je ne l'ai pas sur le pc que j'ai sosu la main actuellement pour vérifier.
Tu confirmes que l'on peut donner une affectation aux 3 trims sur des axes?
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Re: affectation des axes de commande de trim dans FSX

Messagede algue14 » Mer 8 Déc 2010 16:38

Salut

sous fs9 ,il n'y a que la compensation de profondeur qui peux être affecté directement à un axe de joystick.
Les compensateurs de direction et de roulis ne peuvent être affectés qu'à des boutons.
Par contre, comme le suggère ganlhi, c'est faisable avec FSUIPC.
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Re: affectation et réglage des axes de commande de trim dans

Messagede FiX » Dim 27 Fév 2011 01:31

Quelqu'un a déjà testé ça (et a vu une différence) ?
http://code.google.com/p/fscode/wiki/RealTrim

Je n'en ai vu aucune, (peut être que je l'ai mal installé, il ne m'a pas demandé au démarrage de FSX si je voulais bien utiliser le module).
J'espérais que ça pourrait régler le problème de la roue de trim qui se met à accélérer si l'on maintient enfoncé la touche du trim (ou si l'on appuis de nombreuses fois dessus), ce qui me pose un gros problème pour affecter le trim à un encodeur (ce qui serait drôlement plus pratique qu'à un axe)
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Re: affectation des axes de commande de trim dans FSX

Messagede nonolight » Dim 27 Fév 2011 10:38

Je ne connaissais pas ce module, je ne l'ai pas essayé nondoightblanc

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