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Re: Problème de lumière de piste avec l'eyefinity

MessagePosté: Sam 19 Fév 2011 11:11
de PatAlain78
Salut Fix,

J'ai fait le même constat lors du premier lancement de Fsx sur mon nouveau PC en eyefinty = une catastrophe !
J'ai passé la journée d'hier pour tester différents trucs et ce dernier fonctionne parfaitement.
Test ce bitmap, tu vas voir !

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Re: Problème de lumière de piste avec l'eyefinity

MessagePosté: Sam 19 Fév 2011 12:25
de FiX
Intéressant! Effectivement c'est le premier screen que je vois où ça a vraiment fonctionné et surtout tu es en eyefinity et pas avec la matrox, ça c'est encourageant!!
Parce que j'en ai vu pas mal résoudre le problème avec la matrox mais pas l'eyefinity et j'avais peur que ce soit différent.
Bon et bien je vais essayer tout de suite.

Donc tu n'as rien fait, juste remplacé le halo.bpm, c'est tout ?

Et sinon, le 2600k alors...ça marche bien?

Re: Problème de lumière de piste avec l'eyefinity

MessagePosté: Sam 19 Fév 2011 12:35
de PatAlain78
Je viens tout juste de finir de l'installer ! je vais poster sur mes premières impressions dans la rubrique Hardware dans le courant de la journée quand tous mes addons seront installés.

@+

Re: Problème de lumière de piste avec l'eyefinity

MessagePosté: Sam 19 Fév 2011 13:26
de FiX
Bon j'ai testé ce Halo.bmp mais sans grand espoir puisque je l'avais déjà..

Et ça ne change strictement rien aux lumières... murrouge furieuxfumée tristounet tristounet

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Re: Problème de lumière de piste avec l'eyefinity

MessagePosté: Sam 19 Fév 2011 15:39
de PatAlain78
Étrange !
Utilises-tu REX2 ? si oui, utilises-tu les textures de REX2 ?
Si je te pose cette question c'est parce qu'après son installation j'ai été obligé de remplacer une nouvelle fois ce fichier qui avait été écrasé par cet add'on.

Re: Problème de lumière de piste avec l'eyefinity

MessagePosté: Sam 19 Fév 2011 15:56
de FiX
Oui, j'utlise REX2 mais ses textures ont été archi-écrasées par tous les fichiers Halo.bmp que l'on m'a donné à tester...

Re: Problème de lumière de piste avec l'eyefinity

MessagePosté: Sam 19 Fév 2011 19:26
de algue14
Salut

Je m'immisce dans ce post car je trouve cette remarque très pertinente

PatAlain78 a écrit:Si je te pose cette question c'est parce qu'après son installation j'ai été obligé de remplacer une nouvelle fois ce fichier qui avait été écrasé par cet addon.


L'insta d'add'ons écrase souvent des fichiers d'origine de FS ,bien souvent à notre insu si on n'y prend pas garde tapebaton

as tu essayé avec une installation de FS neuve et vierge de toute modif ?
Je sais ,c'est galère de tout reprendre à zéro quand on a un FS bien customisé, furieuxfumée mais il y a des cas ou il faut y passer, ne serais-ce que pour éliminer l'hypothèse.

Re: Problème de lumière de piste avec l'eyefinity

MessagePosté: Sam 19 Fév 2011 19:57
de betedesvosges
Tu as raison Algues14, c'est une piste...

Mais pour ma part je n'ai pas REX et j'ai le même problème... Une autre solution serait de mettre en commun la liste de nos addons pour trouver le coupable. Mais est-ce vraimment ce bmp qui pose problème ? Que se passe t-il on le renomme en OLD par exmple (ou on le supprime "temporairement") ?

Re: Problème de lumière de piste avec l'eyefinity

MessagePosté: Sam 19 Fév 2011 20:22
de FiX
Oui, j'ai testé sur FSX nu.
Je n'ai pas vraiment le problème de vouloir effacer toute mon instal, y'a rien de propre, tant que mon simu n'est pas temriné mon FSX me sert de "test" pour tous mes add-on.
Donc pas de soucis pour essayer des tas de trucs.

Donc oui, j'ai déjà testé sur FSX, juste patché sp2.
C'est exactement la même chose (sauf que la forme du halo est un peu différente puisque ça n'est pas pasé par REX qui donne une petite forme d'étoile autour du spot).
Mais c'est la même chose.
Le problème ne vient pas d'un add-on mais du passage au triple affichage.

Re: Problème de lumière de piste avec l'eyefinity

MessagePosté: Sam 19 Fév 2011 20:31
de betedesvosges
Et as-tu testé en supprimant ou en renommant le fichier halo.bmp ?
FSX affiche quand même des lumières ?