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projet Quadcity challenger/générique

MessagePosté: Jeu 26 Mai 2011 03:50
de rockclodbuster
Bonjour à tous et à toutes
Je commence ici mon projet de cockpit générique/ Quadcity Challenger II
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comme vous pouvez le constater, c'est très simple comme panel: une dizaine d'instruments, une demi-douzaine d'interrupteurs, une radio portative et un GPS.

je pensais faire le palonnier en premier, la encore le mot d'ordre est simplicité. une seul axe sera utiliser sur le palonnier, les freins étant sur le manche.

en même temps, je doit faire le modèle virtuel du challenger, puisqu'il n’existe pas pour X-plane. je galère pour comprendre le fonctionnement de PlaneMaker (le programme fourni avec X-plane pour modéliser et créer le modèle de vol) et pour trouver les donnée sur le challenger 2.

Re: projet Quadcity challenger/générique

MessagePosté: Dim 29 Mai 2011 08:48
de rockclodbuster
j'ai trouver le temps de démonter un de mes joystick, un Saitek st290pro:
voici la carte principal sans rien d'autre que le câble USB:
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avec tout les bouton et potentiomètre:
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le HAT switch, de simple bouton mais que X-plane vois comme deux axe:
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la carcasse de plastique vide qui traine:
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le seul morceau que je prévois récupérer, le pivot:
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mon autre joystick, un Saitek AV8R-01. j'ai découvert qu'il avait une commande des gaz bi-moteur quand je l'ai reçu sourirebis :
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j'ai changer ma carte graphique pour une GeForce 210 silent et ça marche du tonnerre avec deux écrans mais je crains qu'elle ne souffre si je lui met un triplehead2go avec 3x22" (résolution de 5020x1050) plus une 17" (résolution de 1280x1024).
je pensait acheter une seconde tour pour le panel et , dans un futur plus ou moin proche, des carte OpenCockpit.

Re: projet Quadcity challenger/générique

MessagePosté: Dim 29 Mai 2011 09:00
de nonolight
Hé bien voilà !! Tu as de quoi commencer avec ces joysticks applaublanc

Nono

Re: projet Quadcity challenger/générique

MessagePosté: Mar 31 Mai 2011 02:37
de rockclodbuster
oui, et regarde bien cette photo:
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il a deux ranger de connexion, une de chaque coter de la carte. je peut peut-être m'en servir pour ajouter d'autre boutons. je vais vérifier ça.

Re: projet Quadcity challenger/générique

MessagePosté: Mer 10 Aoû 2011 04:50
de rockclodbuster
Bonjour (ou bonsoir) a tous
après un déménagement et plusieurs test, j'ai décider d'acheter une carte joystick de opencockpit. les joystick trafiquer me limite trop et donne parfois de drôle de résultat. j'ai aussi fait les plan de ma cabine. et comme j'ai découvert que mon ordinateur peut faire du suround 5.1, je vais utiliser des haut-parleur et amplificateur pour voiture dans mon simulateur qui pourrai me servir de cinéma maison rigolus. je devrai avoir le bois cette semaine ainsi qu'une parti des composantes électronique comme un potentiomètre multitour pour le trim, on gros bouton poussoir pour le démarreur ou de vrai inter d'aviation. je recherche présentement un deuxième ordinateur pour gérer le tableau de bort pour libérer l'ordinateur principale pour le paysage, je veux le maximum de détail pour faire de la navigation a vue. j'ai même trouver un programme similaire a trackIR pour linux.

a plus

Re: projet Quadcity challenger/générique

MessagePosté: Mer 10 Aoû 2011 08:38
de nonolight
Bonjour,

Sage décision que de ne pas se précipiter, il est vrai qu'utiliser des joysticks "cannibalisés" ne durent guère longtemps dans le temps mais permettent une première approche dans la construction d'un simulateur cligneoeil

A bientôt

Nono

Re: projet Quadcity challenger/générique

MessagePosté: Sam 3 Sep 2011 23:06
de rockclodbuster
salut a tous,

mise a jour de mon simulateur
la cabine elle même, faite chipwood 1/4 f, de 2x3 fendu sur la longueur et de latte. longue de 160 cm, large de 61 cm et haute de 100 cm. je vais installer une tablette/appui-bras fixe pour la sourie et une tablette a charnière pour le clavier. car je vais utiliser cette cabine pour autre chose qu'un simulateur de vol, je veux donc être confortable.
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la commande des gaz.
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et la vrai.
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le tableau de bord, un écran de 17 pouce va aller au centre pour les instrument et un écran de 22 pouce va aller sur une tableau juste au dessus. le bouton chromer me sers de "clé", le gros bouton noir est le démarreur.
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et le matériel audio. je vais peut-être utiliser une seul paire de haut-parleur et un seul ampli. en arrière plan on voit mon autre passion, les véhicules téléguider. celui la fait 40 centimètre de long et pesse 4 kilo
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j'ai presque terminer la menuiserie, j'espère faire la peinture en fin de semaine. ensuite, montage des ordinateurs, écrans, power-supply, système audio, commande de vol, etc. j'avance aussi avec mon challenger virtuel,le rendu du logiciel de modélisation, Blender 2.49.
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et dans le simulateur.
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j'ai a faire l'intérieur, les flotteur, l'hélice, le moteur et autre détail. l'enveloppe de vol est déjà réaliser grâce a planemaker, je ne faire que remplacer l'apparence extérieur avec blender.

Re: projet Quadcity challenger/générique

MessagePosté: Sam 3 Sep 2011 23:30
de Colibri
et bien, c'est prometteur tout çà !
Il n'y a pas tant de monde à s'attaquer à la fois au cockpit et au modèle virtuel.
Bon courage pour la suite

Re: projet Quadcity challenger/générique

MessagePosté: Lun 5 Sep 2011 09:36
de tabar57
Bonjour,

Effectivement c'est très prometteur.
Je suis curieux par contre de savoir à quoi d'autre va te servir ta cabine, tu vas pas en faire une cabine de douche quand même ?

Cordialement

Bernard

Re: projet Quadcity challenger/générique

MessagePosté: Lun 5 Sep 2011 21:51
de bat74
rockclodbuster a écrit:salut a tous,

et le matériel audio. je vais peut-être utiliser une seul paire de haut-parleur et un seul ampli. en arrière plan on voit mon autre passion, les véhicules téléguider. celui la fait 40 centimètre de long et pesse 4 kilo
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Heuuuuu juste une question... etonneyeux tu comptes faire comment pour faire tenir tous les hauts-parleurs et l'ampli dans le Hummer de 40cm de long ? Livre-nous ton secret... rirebleu ecroulerire

Super avancé ton projet. Bravo et bonne continuation.
Phil